Level und Spielwelten prozedural erzeugen lassen

Studios erzeugen Level und Spielwelten prozedural

Mit EinrichtungKI-Gesetz: keine ZusatzpflichtenBilder, Videos & Audio erzeugenGames

Passt für: IT & Software-Entwicklung · Forschung & Entwicklung · Kreativ & Medienproduktion

Ihr bekommt viele spielbare Level nach euren Regeln statt jedes von Hand zu bauen. Designer kümmern sich um die besten Stellen statt um Fleißarbeit.

Passt das zu dir?

  • Euer Spiel braucht viele Level, Räume oder Gebiete, etwa für Wiederspielbarkeit.
  • Ihr könnt beschreiben, was ein gutes Level ausmacht: Wege, Schwierigkeit, Belohnungen.
  • Im Team kann jemand programmieren oder mit Werkzeugen der Engine umgehen.
Erster Schritt heute

Lass mit der Vorlage unten in einem KI-Assistenten, der Code ausführen kann, einen kleinen Levelgenerator für ein Raster mit euren Regeln bauen. Prüfe, wie viele erzeugte Level die Regeln wirklich einhalten.

So gehst du vor

  1. Spielregeln und Levelziele festlegen
  2. Handgebaute Level und Bausteine bereitstellen
  3. Levelvarianten erzeugen lassen
  4. Durchspielen und von Hand nachbessern
  5. Plattformangaben machen und ausliefern
  6. Regeln, Startwerte und Prüfungen festhalten

Vorlagen zum Kopieren

Sofort ausprobieren
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Auswerten
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Einführung planen
im Training
Im Training enthalten

Die komplette Anleitung

  • 6 Schritte mit Erklärung, was genau zu tun ist
  • 3 erprobte Vorlagen zum Kopieren in deine eigene KI
  • Sicher umsetzen: Daten, Prüfen, Entscheiden, Informieren
  • Stolpersteine, Aufwand und woran du Erfolg erkennst

Mit dem Training bekommst du alle 430 Anleitungen dazu, solange dein Zugang läuft.

Training ansehenEinmalig je Person, kein Abo

Gleiches Vorgehen, andere Anwendungen

24 weitere Anwendungen folgen dem Muster „Bilder, Videos & Audio erzeugen“.

GA-07 · Rechtsstand 08.10.2026