Les cas d'usage ne sont pas encore traduits en français ; ils s'affichent en anglais.

Have AI generate levels and game worlds procedurally

Studios generate levels and game worlds procedurally

Needs setupAI Act: no extra obligationsCreating images, videos & audioGames

Convient pour : IT & software development · Research & development · Creative & media production

You get lots of playable levels built to your rules instead of building each one by hand. Designers focus on the best moments instead of routine work.

Est-ce pour vous ?

  • Your game needs lots of levels, rooms or areas, for example for replayability.
  • You can describe what makes a good level: paths, difficulty, rewards.
  • Someone on the team can program or work with the engine’s tools.
Première étape dès aujourd'hui

Use the template below in an AI assistant that can run code to build a small level generator for a grid with your rules. Check how many of the generated levels really follow the rules.

Comment procéder

  1. Define game rules and level goals
  2. Provide hand-built levels and building blocks
  3. Have level variants generated
  4. Play through and refine by hand
  5. Provide platform information and ship
  6. Record rules, seeds and checks

Modèles à copier

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Analyse
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Inclus dans la formation

Le mode d'emploi complet

  • 6 étapes, avec l'explication de ce qu'il faut faire exactement
  • 3 modèles éprouvés à copier dans votre propre IA
  • Une mise en œuvre sûre : données, vérification, décision, information
  • Pièges, effort nécessaire et comment reconnaître le succès

Avec la formation, les 430 modes d'emploi vous sont ouverts pendant toute la durée de votre accès.

Voir la formationPaiement unique par personne, sans reconduction

Même démarche, autres cas d'usage

24 autres cas d'usage suivent le modèle « Creating images, videos & audio ».

GA-07 · État du droit 08.10.2026